1 #ifndef _GSC_UTILS_HPP_
2 #define _GSC_UTILS_HPP_
void gsc_utils_stringToFloat()
Definition: gsc_utils.cpp:557
void gsc_dlopen()
Definition: gsc_utils.cpp:754
void gsc_utils_rundll()
Definition: gsc_utils.cpp:567
void gsc_utils_sendgameservercommand()
Definition: gsc_utils.cpp:609
void gsc_utils_fread()
Definition: gsc_utils.cpp:651
void gsc_dlsym()
Definition: gsc_utils.cpp:770
void gsc_utils_system()
Definition: gsc_utils.cpp:499
void gsc_utils_FS_LoadDir()
Definition: gsc_utils.cpp:539
void gsc_utils_fwrite()
Definition: gsc_utils.cpp:668
void gsc_load_languages()
Definition: gsc_utils.cpp:139
void gsc_utils_sprintf()
Definition: gsc_utils.cpp:397
void gsc_utils_file_link()
Definition: gsc_utils.cpp:510
void gsc_get_language_item()
Definition: gsc_utils.cpp:294
void gsc_utils_getAscii()
Definition: gsc_utils.cpp:490
void gsc_utils_file_exists()
Definition: gsc_utils.cpp:530
void gsc_utils_setdefaultweapon()
Definition: gsc_utils.cpp:811
void gsc_utils_getType()
Definition: gsc_utils.cpp:549
void gsc_utils_getloadedweapons()
Definition: gsc_utils.cpp:853
void gsc_dlclose()
Definition: gsc_utils.cpp:787
void gsc_utils_fclose()
Definition: gsc_utils.cpp:680
void gsc_utils_ExecuteString()
Definition: gsc_utils.cpp:599
void gsc_G_FindConfigstringIndexOriginal()
Definition: gsc_utils.cpp:691
void gsc_utils_file_unlink()
Definition: gsc_utils.cpp:520
void gsc_add_language()
Definition: gsc_utils.cpp:25
void gsc_G_FindConfigstringIndex()
Definition: gsc_utils.cpp:712
void gsc_utils_fopen()
Definition: gsc_utils.cpp:641
void gsc_utils_free()
Definition: gsc_utils.cpp:806
void gsc_call_function_raw()
Definition: gsc_utils.cpp:741
void gsc_utils_disableGlobalPlayerCollision()
Definition: gsc_utils.cpp:456
void gsc_utils_scandir()
Definition: gsc_utils.cpp:620
void gsc_themetext()
Definition: gsc_utils.cpp:353