Here is a list of all functions, variables, defines, enums, and typedefs with links to the files they belong to:
- g -
- gametype_scripts
: libcod.cpp
- gametype_scripts_t
: libcod.cpp
- gentities
: gsc_player.cpp
- gentities_size
: gsc_player.cpp
- getAddressType()
: gsc_player.cpp
- getLastPacketTime()
: gsc_player.cpp
- getNumberOfParams()
: gsc.cpp
- getStack()
: gsc.cpp
, gsc.hpp
- getSVSTime()
: gsc_player.cpp
- GRAPH_add_edge()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_add_vertex()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_build()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_delete()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_do_astar()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_getNearestEdge()
: gsc_astar.hpp
- GRAPH_new()
: gsc_astar.hpp
- gsc_add_language()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_binarybuffer_free()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_binarybuffer_new()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_binarybuffer_read()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_binarybuffer_seek()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_binarybuffer_write()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_call_function_raw()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_dlclose()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_dlopen()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_dlsym()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_entity_setalive()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_entity_setbounds()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_free_slot()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_G_FindConfigstringIndex()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_G_FindConfigstringIndexOriginal()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_get_language_item()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_get_userinfo()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_graph_add_edge()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_add_vertex()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_build()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_delete()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_do_astar()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_get_nearest_edge()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_graph_new()
: gsc_astar.cpp
, gsc_astar.hpp
- gsc_kick_slot()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_load_languages()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_math_sqrt()
: gsc_math.cpp
, gsc_math.hpp
- gsc_math_sqrtInv()
: gsc_math.cpp
, gsc_math.hpp
- gsc_memory_free()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_memory_int_get()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_memory_int_set()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_memory_malloc()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_memory_memset()
: gsc_memory.cpp
, gsc_memory.hpp
- gsc_mysql_affected_rows()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_async_create_query()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_async_create_query_nosave()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_async_getdone_list()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_async_getresult_and_free()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_async_initializer()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_close()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_errno()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_error()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_fetch_field()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_fetch_row()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_field_seek()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_free_result()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_init()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_num_fields()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_num_rows()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_query()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_real_connect()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_real_escape_string()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_reuse_connection()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_bind_param()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_bind_result()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_close()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_execute()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_fetch()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_get_field_count()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_get_param_count()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_get_prefetch_rows()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_get_stmt_id()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_init()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_prepare()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_stmt_store_result()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_store_result()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_test_0()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_mysql_test_1()
: gsc_mysql.cpp
, gsc_mysql.hpp
- gsc_new_variable_807AB64()
: libcod.cpp
- gsc_player_addresstype()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_button_ads()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_button_back()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_button_forward()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_button_jump()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_button_leanleft()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_button_leanright()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_button_left()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_button_right()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_ClientCommand()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_clientuserinfochanged()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_connectionlesspacket()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_getclientstate()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_getip()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_getLastConnectTime()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_getLastMSG()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_getping()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_outofbandprint()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_printf()
: gsc.cpp
- gsc_player_renameclient()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_resetNextReliableTime()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_setmovespeedscale()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_spectatorclient_get()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_stance_get()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_player_state_alive_set()
: gsc_player.hpp
- gsc_player_velocity_add()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_velocity_get()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_player_velocity_set()
: gsc_player.cpp
, gsc_player.hpp
- gsc_set_userinfo()
: gsc_player.hpp
, gsc_player.cpp
- gsc_themetext()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_com_printf()
: gsc.cpp
- gsc_utils_disableGlobalPlayerCollision()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_ExecuteString()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_fclose()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_file_exists()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_file_link()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_file_unlink()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_fopen()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_fread()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_utils_free()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_FS_LoadDir()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_fwrite()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_utils_getAscii()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_utils_getloadedweapons()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_utils_getType()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp
- gsc_utils_printf()
: gsc.cpp
- gsc_utils_printfline()
: gsc.cpp
- gsc_utils_redirectprintf()
: gsc.cpp
- gsc_utils_rundll()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_scandir()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_sendgameservercommand()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_setdefaultweapon()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_sprintf()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_stringToFloat()
: gsc_utils.hpp
, gsc_utils.cpp
- gsc_utils_system()
: gsc_utils.cpp
, gsc_utils.hpp